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 Jeux simpas

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Samaël

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MessageSujet: Jeux simpas   Dim 1 Nov - 13:04

Bonjours a tous !

alors voila , dans ma recherche de jeux gratuits (je veux me créer un live cd customiser avec que des jeux mouahaha ) je viens vous présenter mes préférés :

- TeeWorld , un petit jeu (a peine 7 Mo pour la version linux) sympa ou l'on contrôle un "Tee" une espèce de peluche avec un maillet. Le but est basiquement d'écraser le plus d'autre tee possible. Il y a plusieurs armes : bazooka , maillet , pistolet , fusil a pompe et laser.

le jeu est en 2D mais bizarrement très prenant. Les enchainement et les déplacement possible sont énorme (vous avez un petit grappin pour attraper les murs ou les autres tee ).

les joueurs s'affronte en générale dans les trois grand type de partie : death match , team death match , capture the flag. (il y en a aussi d'autre je vous rassure )

- frets on fire , un simple clone de guitare hero sur pc , a peine 30 mo.

- extréme Tux racer , la continuité du jeu culte Tux racer : les graphisme date mais le jeu reste sympa.

- Urban Terror : comment vous expliquer..... imaginez vous CS avec des déplacement a la prince of persia. un jeu très bien fais est prenant , mais la encore les graphisme date (il est baser sur le moteur de quake 3 ....)


ma préférence va a Teeworld et Urban terror , deux très bon jeu. (je suis pas fan de guitare si non j'aurais mis frets on fire en premier )

si vous en connaissez d'autre lâchez vous
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EspressoFrog

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MessageSujet: Re: Jeux simpas   Lun 2 Nov - 0:59

J'adore TuxRacer, je n'ai pas TeeWorld mais je vais me le compiler. La je vais essayer Urban Terror.
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Samaël

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MessageSujet: Re: Jeux simpas   Mar 3 Nov - 12:22

Citation :
je n'ai pas TeeWorld mais je vais me le compiler.

mouarf tu t'amuse a compiler tes programmes toi ? ^^

au début si tu trouve le jeu un poil dur tu peut essayer le mod "instagib" (il faut décocher standar game type et stardar map ) en gros fait une recherche des serveur a idm , ictf ou itdm
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EspressoFrog

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MessageSujet: Re: Jeux simpas   Mar 3 Nov - 20:07

Samaël a écrit:
mouarf tu t'amuse a compiler tes programmes toi ? ^^

Ben j'utilise pas Linux pour installer des rpm, au moins avec la compil j'ai ce que je veux et j'apprends comment ca marcheu. na-na-nereuh !!!

Puis y'avait une époque ou il fallait tout se compiler soi même et ca m'a permis après d'avoir des boulots plus intéressants qu'admin des patchs a la Windows 2003.

Quand tout le monde se compilait ses trucs les newsgroups et les boards (forums) étaient pleins de gens qui savaient lire le code source, les makefiles, expliquer plus ou moins ou ça plante. Maintenant tu vas sur un forum Linux et c'est plein d'utilisateurs benêts qui répondent de travers avec des révélations du style "ah oué ?! Ben ca marche chez moi." ou "LOL".

Des fois j'ai même de la peine pour les développeurs. Ils te fournissent le code source en tar.gz, un truc que tu peux compiler sur HP-UX, Solaris, BSD tout comme sur Linux et 5 ou 6 package binaires différents (genre un deb et 4 rpm) mais tu as des boulets qui viennent pleurer parce qu'il n'a pas fournit la rpm pour sa distro inconnue ou son vieux REdhat 6 de 1874. Si tu fait un software faut en plus le compiler pour 10 distros Linux toutes différentes. Et même la c'est pas assez. Rooh la galère.

C'est de l'OpenSource mais y'a presque plus personne qui sait quoi faire des sources. No

Du coup je me suis cassé sur OpenBSD parce que la communauté sait encore se servir de VIM ou gcc. Sous Linux j'utilise Gentoo comme ca je m'amuse.
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Samaël

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MessageSujet: Re: Jeux simpas   Mar 3 Nov - 20:52

Citation :

C'est de l'OpenSource mais y'a presque plus personne qui sait quoi faire des sources. No

effectivement lol.

Mais il faut bien avouer qu'un gestionnaire de paquet simplifie grandement la vie , surtout pour des utilisateur débutants

Mais dans le cas de TeeWorld c'est différent , il te fournissent directement la binnaire dans un .zip avec les donné.
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quinlan_vos
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MessageSujet: Re: Jeux simpas   Mar 3 Nov - 22:40

Plus je passe sur ce topic, plus j'ai l'impression d'entrer dans la quatrième dimension... Warf!
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